)0342;9nW& ',1g^9-.K0z/L ( 52C2v XD 6+'hSD : :< =w ? \ /R @ RO # = K GP J e IVBhBe sK ^=h6    A post-processing filter to cel-shade the outputA post-processing filter to remove the blue channelA post-processing filter to remove the green channelA post-processing filter to remove the red channelAllow GLSL #extension directives in the middle of shadersAlways synchronize with vertical refresh, application chooses the minimum swap intervalCreate all visuals with a depth bufferDebuggingDefine the graphic device to use if possibleDefine the throttling value. -1 for no throttling, -2 for default (usually 2), 0 for glfinish behaviourDisable backslash-based line continuations in GLSL sourceDisable dual source blendingDisable throttling on first batch after flushEnable flushing GPU caches with each draw callEnable flushing batchbuffer after each draw callForce GLSL extension default behavior to 'warn'Force a default GLSL version for shaders that lack an explicit #version lineGallium NineImage QualityInitial swap interval 0, obey application's choiceInitial swap interval 1, obey application's choiceInitializationMiscellaneousMorphological anti-aliasing based on Jimenez\' MLAA. 0 to disable, 8 for default qualityMorphological anti-aliasing based on Jimenez\' MLAA. 0 to disable, 8 for default quality. Color version, usable with 2d GL appsNever synchronize with vertical refresh, ignore application's choicePerformanceSynchronization with vertical refresh (swap intervals)Use an additional thread to submit buffers.Project-Id-Version: Mesa 10.1.0-devel Report-Msgid-Bugs-To: POT-Creation-Date: 2015-02-07 02:08-0700 PO-Revision-Date: 2015-02-23 14:28-0700 Last-Translator: Alex Henrie Language-Team: Catalan Language: ca MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit X-Generator: Poedit 1.7.4 Un filtre de postprocessament per a aplicar cel shading a la sortidaUn filtre de postprocessament per a eliminar el canal blauUn filtre de postprocessament per a eliminar el canal verdUn filtre de postprocessament per a eliminar el canal vermellPermet les directives #extension GLSL en el mitjà dels shadersSempre sincronitza amb el refresc vertical, l'aplicació tria l'interval mínim d'intercanviCrea tots els visuals amb buffer de profunditatDepuracióDefineix el dispositiu de gràfics que utilitzar si és possibleDefineix el valor de regulació. -1 per a no regular, -2 per al predeterminat (generalment 2), 0 per al comportament de glfinishDeshabilita les continuacions de línia basades en barra invertida en la font GLSLDeshabilita la barreja de font dualDeshabilita la regulació en el primer lot després de buidarHabilita el buidatge de les memòries cau de GPU amb cada trucada de dibuixHabilita el buidatge del batchbuffer després de cada trucada de dibuixForça que el comportament per defecte de les extensions GLSL sigui 'warn'Força una versió GLSL per defecte en els shaders als quals lis manca una línia #version explícitaGallium NineQualitat d'imatgeInterval d'intercanvi inicial 0, obeeix l'elecció de l'aplicacióInterval d'intercanvi inicial 1, obeeix l'elecció de l'aplicacióInicialitzacióMiscel·làniaAntialiàsing morfològic basat en el MLAA de Jimenez. 0 per deshabilitar, 8 per qualitat per defecteAntialiàsing morfològic basat en el MLAA de Jimenez. 0 per deshabilitar, 8 per qualitat per defecte. Versió en color, utilitzable amb les aplicacions GL 2DMai sincronitzis amb el refresc vertical, ignora l'elecció de l'aplicacióRendimentSincronització amb refresc vertical (intervals d'intercanvi)Utilitza un fil addicional per a entregar els buffers.